O que é Ray Tracing e como funciona essa tecnologia na GPU? – EERBONUS
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O que é Ray Tracing e como funciona essa tecnologia na GPU?

Ray Tracing é uma nova tecnologia de renderização gráfica, que faz uso de traços de raios para criar efeitos de luz mais realistas. Quando a sua GPU possui esse componente instalado, os seus jogos ficam com imagens mais bem definidas em termos de sombras e reflexos, aproximando-se mais com cenas que parecem saídas de filmes.

Embora tenha sido lançada inicialmente pela Nvidia, a tecnologia, que surgiu no cinema, hoje já aparece presente em muitos consoles, além de estar instalada em placas de vídeo diversas. A seguir, contamos tudo o que o Ray Tracing pode proporcionar em sua experiência com jogos.

Para que serve o Ray Tracing?

O Ray Tracing serve para melhorar a sua experiência de jogo por meio da geração de imagens mais dinâmicas, com reflexos, refrações e iluminações de gráficos 3D mais realistas.

Tudo isso é feito a partir do lançamento de raios de luz por uma câmera virtual, que representa a visão do usuário, para um alvo tridimensional, que é iluminado por uma fonte de luz simulada.

O Ray Tracing é capaz de tornar o seu jogo muito mais imersivo. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

Trata-se de uma tecnologia avançada, e que substitui evolutivamente técnicas mais simples de renderização de imagem, como a rasterização, que criava imagens bidimensionais feitas pixel por pixel, ou o mapeamento de texturas estáticas que imitam objetos tridimensionais em uma imagem 2D.

Como funciona o Ray Tracing?

O Ray Tracing trabalha por meio de cálculos que incidem sobre a luz lançada nos jogos. (Fonte: GettyImages / Reprodução)O Ray Tracing trabalha por meio de cálculos que incidem sobre a luz lançada nos jogos. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

A presença do Ray Tracing permite que uma placa de video reproduza efeitos de luz e sombreamento em tempo real nos jogos, criando imagens incrivelmente mais realistas. Isso acontece por conta de mudanças na forma com que a luz incide sobre as imagens veiculadas no games.

Normalmente, os jogos possuem iluminação direta e indireta. A primeira é a que determina a cor e a quantidade de luz que incide sobre uma superfície. No entanto, ela acaba ignorando a luz que chega à superfície vinda de outra fonte, como os reflexos.

Já a luz indireta determina a cor e a quantidade de todas as outras luzes que chegam a uma superfície. Ela é mais difícil de ser calculada pois depende de um número maior de caminhos de luz.

O Ray Tracing, então, investe em uma iluminação global, unindo a iluminação direta e indireta, incluindo à imagem reflexos complexos, como os que surgem de materiais como vidro, água, fumaça, neblina, etc. As sombras então são adicionadas, dando margem à criação de imagens que parecem ser muito mais reais.

Como ativar o Ray Tracing nos jogos?

Para acionar o Ray Tracing, é preciso ter uma GPU compatível e um jogo que conte com a tecnologia. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Para acionar o Ray Tracing, é preciso ter uma GPU compatível e um jogo que conte com a tecnologia. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

Para ativar o Ray Tracing nos seus jogos, você vai depender tanto da GPU quanto do jogo em si. Isso porque essa tecnologia exige muito poder de processamento, o que requisita bastante potência da sua máquina.

Quando ativado, o Ray Tracing tende a diminuir a resolução – de 4K para 1080p, por exemplo – ou quantidade de taxas por segundo – de 60 para 30 ou 24.

Ou seja, para utilizar o recurso, é necessário que ele esteja presente no jogo que você escolheu. Em caso positivo, você deve ir nas configurações de vídeo do título e ativá-lo.

Além disso, seu computador ou console precisa ser compatível com a tecnologia. Entre os PCs, é necessário ter uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX (2060 ou superior), ou uma AMD Radeon RX (6600 XT ou superior). Nos consoles, os modelos PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S podem rodar Ray Tracing.

É bem provável que, no futuro, o Ray Tracing se torne padrão na indústria de jogos, até que seja substituída por alguma outra ainda mais avançada.

Por que só algumas placas de vídeo têm Ray Tracing?

As placas de vídeo mais modernas são compatíveis com Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)As placas de vídeo mais modernas são compatíveis com Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

É preciso lembrar que o Ray Tracing é uma tecnologia nova que requisita de cálculos complexos. Portanto, ele exige chips gráficos com estrutura avançada para processar os raios de luz.

Teoricamente, é possível usar Ray Tracing em GPUs mais antigas, mas apenas em resoluções baixas ou com um tempo de processamento elevado. De modo geral, as placas de vídeo que suportam o Ray Tracing têm núcleos de GPU dedicados a isso.

Quais jogos suportam Ray Tracing?

Já há bons jogos que apresentam a tecnologia Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Já há bons jogos que apresentam a tecnologia Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

Confira a seguir uma lista com bons jogos que já disponibilizam o recurso Ray Tracing:

  • Battlefield V;
  • Call of Duty: Modern Warfare  ;
  • Control;
  • Cyberpunk 2077;
  • Deathloop;
  • Dying Light 2: Stay Human;
  • Far Cry 6;
  • F1 22;
  • Fortnite;
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • Metro Exodus;
  • Minecraft;
  • Marvel’s Spider Man: Miles Morales;
  • Quake II RTX;
  • Resident Evil Village;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • The Medium;
  • Watch Dogs: Legion.

Qual é a diferença entre Ray Tracing e Ray Casting?

Ray Tracing e Ray Casting são estágios sucessivos da mesma tecnologia. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Ray Tracing e Ray Casting são estágios sucessivos da mesma tecnologia. (Fonte: GettyImages / Reprodução)Fonte:  GettyImages 

Ray Tracing e Ray Casting são praticamente sinônimos dentro da área da computação. Contudo, podemos apontar leves diferenças entre as tecnologias.

  • Ray Tracing: tecnologia que identifica e reproduz matematicamente o trajeto percorrido por cada raio de luz, em direção reversa desde o olho do observador e de volta ao ponto de origem. Cada raio de luz possui múltiplos componentes de linhas retas e envolve a reflexão e a refração, além de efeitos de sombra vindos de um ponto dentro de uma imagem.
  • Ray Casting: é uma forma mais básica de Ray Tracing. Nela, a fonte de luz transmite raios de luz que se refletem de objetos no caminho e convergem até o observador.

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