Na geração atual de consoles, um título produzido para duas ou mais plataformas tende a trazer o mesmo conteúdo base, seja no PS5, PC ou Xbox. Entretanto, Super Nintendo e Mega Drive tiveram exemplos de games que, apesar de trazerem os mesmos nomes, eram completamente diferentes na experiência oferecida.
Para relembrar alguns destes casos, a equipe do Voxel lista abaixo algumas dessas opções que certamente geraram guerras de preferência entre os jogadores. Ao concluir a leitura, aproveite nossas redes sociais para dizer qual das versões é a sua favorita.
6. Aladdin
Esse possivelmente é um dos casos mais clássicos de games que apresentam jogabilidade completamente diferente. Aliás, mais curioso ainda é perceber que ambos se apoiam no estilo plataforma, mas contam com elementos que afastam totalmente um do outro.
Na versão para Mega Drive, Aladdin utiliza uma espada para atacar os oponentes, além de maçãs para atingi-los de longe. Graficamente falando, o game do console da Sega também traz personagens maiores, o que foi fruto de uma parceria entre a produtora Virgin Interactive e artistas da própria Dinsey.
Já no Super Nintendo, Aladdin tem apenas as maçãs para acertar os oponentes e a mecânica clássica de pulo sobre a cabeça para eliminar ameaças. No console da Nintendo, o trabalho ficou por conta da Capcom, que tratou de adicionar segredos e áreas secretas para aumentar o fator replay.
5. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Tanto Super Nintendo quanto Mega Drive receberam o game de luta estrelado pelas Tartarugas Ninja e desenvolvido pela Konami. Porém, o que vimos na prática foi algo totalmente diferente nos dois consoles.
A edição do game para Mega Drive trazia oito personagens, sendo April um dos principais destaques na tela de seleção de personagens. Já para o Super Nintendo, há um total de 10 lutadores, com Destruidor aparecendo como opção na plataforma da casa de Mario.
Outro ponto é que ambos os games trazem golpes especiais para os personagens, mas as ativações sofrem mudanças. Enquanto no SNES é preciso encher uma barra secundária conforme ataca, no Mega Drive você realiza uma combinação específica quando a barra de energia está mais baixa.
4. Animaniacs
Mais um caso de animação que apresenta games totalmente distinto entre as duas plataformas da geração 16 bits. Tal como no caso acima, os jogos foram desenvolvidos pela Konami.
A edição de Animaniacs para o console da Sega tem um sistema mais voltado para o estilo plataforma, com cada um dos três irmãos trazendo uma habilidade específica.
Já no Super Nintendo os personagens contam com o mesmo padrão de jogabilidade, servindo mais como uma “barra de vida”, ou seja, se perder os três, game over.
3. Batman Returns
O Homem-Morcego não escapou de ter games totalmente diferentes entre SNES e Mega Drive. Apesar de ambos seguirem a história vista no filme, a maneira como o enredo se desenrola muda bastante entre as versões.
Enquanto no Mega Drive temos um Batman Returns com elementos mais voltados para o estilo plataforma, o Super Nintendo muda bastante esse cenário. No console da casa de Mario, o game é um beat’em up padrão, com o herói de Gotham City descendo o sopapo em qualquer um que aparece no caminho.
2. Taz-Mania
Mais um game que teve projetos nas mãos de produtoras diferentes, o que também acabou gerando dois títulos de nomes iguais, mas com estilos distintos entre si.
No videogame Mega Drive, Taz-Mania é um game de plataforma clássico em que Taz pode comer qualquer coisa. Em contrapartida, no Super Nintendo o personagem está em um jogo de corrida, avançando para o fundo do cenário enquanto come a quantia determinada de “keewee” antes do contador zerar.
1. Mortal Kombat
Enfim, chegamos no caso mais clássico e talvez emblemático de games que mudaram bastante entre SNES e Mega Drive: Mortal Kombat.
Se formos considerar aspectos como a violência, a edição para Mega Drive é a que mais se aproxima do original visto nos fliperamas. Sangue jorrando para todos os lados e personagens sendo brutalizados nos fatalities fazem do título uma opção perfeita para uma experiência mais fiel.
Em contrapartida, a edição de Super Nintendo está mais próxima do original na composição gráfica, mas precisou de diversos ajustes para chegar às lojas. Certamente a principal delas é a substituição do sangue por uma baba branca, mas os fatalities sofreram várias mudanças para parecerem “menos violentos”.
E você, consegue se lembrar de mais algum jogo de Super Nintendo e Mega Drive que também se enquadram nesse grupo de nomes iguais, jogabilidade diferentes? Compartilhe as suas opiniões com os demais leitores do Voxel utilizando as nossas redes sociais.