Por Wade Wilson, aka Deadpool.
Salve, pessoal! Aqui quem fala é ele, the one and only, Deadpool. Eu fiquei sabendo que a galera aqui do Voxel queria contar a história do meu jogo, então resolvi parar a press tour de lançamento de Deadpool & Wolverine (mentira, eu sou um personagem ficcional), para contar as peripécias da minha icônica passagem pelo mundo dos jogos.
Para quem é jovem e gosta mais de vídeo, o conteúdo completo também pode ser conferido lá no YouTube do Voxel, e com um diferencial. Eu chamei o meu parça Wolverine, ou sua cópia claramente comprada na Shopee, para me ajudar a contar a história do seu jogo, que claramente é bem inferior ao meu.
Em todo caso, sentem aí, pois é hora da historinha, crianças!
A incrível história do jogo do Deadpool
Hoje nós vamos contar a história de como o dinheiro e as licenças corrompem as empresas a ponto de tirar das lojas um jogo que fez um sucesso enorme entre os fãs. Nossa história se passa no já distante ano de 2012.
Esse aqui foi um aninho caótico para gente, eim? Tivemos Gangnam Style, promessa de fim do mundo, Lollapalooza com artista bom, a Hebe morreu… e a San Diego Comic-Con ainda era relevante. Aliás, foi nessa Comic-Con que meu jogo foi anunciado, do jeito que deveria ser: comigo invadindo um painel da High Moon Studios e chamando toda a atenção para mim, bem antes da Marvel começar toda essa baboseira de saga do Multiverso.
E falando em High Moon Studios… já ouviu falar dela? Não? Se você jogou aquele jogo horroroso do Jason Bourne ou até o jogo do Transformers 3, então já conhece bem o estúdio. Eles foram o único estúdio corajoso o bastante pra tirar esse sonho do papel, mas claro que eles não tinham o cacife pra publicar, então foram até ela: a mamãe Activision, que é quem tem toda a grana.
O jogo do Deadpool foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 25 de Junho de 2013. Meu game também ganhou versões para PlayStation 4 e Xbox One foram lançadas em 18 de novembro de 2015.
O ex-roteirista de quadrinhos Daniel Way, que fez várias histórias da Marvel, criou o enredo do jogo, para a felicidade de quem acompanhava HQs na época. É claro que precisava de um vozeirão para me dublar, né? Então o estúdio acabou chamando aquele tal de Nolan North, sabe? Ele é BEM famosinho no mundo das dublagens.
Além da história, jogo do Deadpool tem gameplay divertido
Mas, como que era esse jogo? Ah, meus amigos… se você não conseguiu jogar na época, já posso te falar que era BASTANTE divertido! Imagina juntar God of War, Gears e uma pitadinha de Zolpidem! BOOM, temos o MELHOR jogo do ano de 2013 (desculpa GTA 5).
A história era basicamente a seguinte: após escrever o roteiro do próprio jogo e ser rejeitado pela própria High Moon Studios, Deadpool resolve explodir a sede deles a fim de conseguir a aprovação do CEO para que o jogo siga em frente, sem ninguém interferindo. E assim começa sua jornada: seguindo o próprio roteiro que escreveu, Wade resolve ir atrás de Chance White, um magnata corrupto que depois se descobre que tá de troca-troca com o Sr. Sinistro, outro cara bem mal que os X-Men não gostam.
A partir daí, é só ladeira abaixo.
Tem diversas participações especiais no jogo: Cable, Vampira, Psylocke, Dominó. E claro, o Wolverine…
Porém, ESSE não era O charme do jogo, mas sim as famosas “quebras de quarta parede”, que aconteciam sempre pegando qualquer jogador desprevenido de surpresa.
Seja na tela de game over, ou até numa cutscene aleatória: os caras fizeram um ótimo trabalho, e não to elogiando porque é meu jogo, não. Tá bom mesmo. Eu tinha até um especial! No caso, deram a brilhante ideia de chamar de Momentum, coisa que todo Hack n Slash tem que ter, né. Normas dos gamers.
Quando o Momentum era ativado, eu dava um puta golpe que matava uma porrada de inimigo de uma vez só. AH, adoro quando isso acontece. Ah, antes que eu esqueça: tinha até piada com o orçamento do jogo, já que cada vez que ele era estourado durante a gameplay, tudo perdia a qualidade, fazendo com que o Wade tivesse que ligar pra High Moon pra aumentar de novo.
Falando em orçamento… a Actvision realmente apostou alto nesse jogo, tanto que eles investiram simplesmente 100 milhões de DÓLARES pra que ele desse certo. Você tem noção de que meu primeiro filme custou apenas 58 milhões de dólares? Ainda bem que no final, deu tudo certo… pro Fael, campeão do BBB 12 porque pra gente, rá… era melhor ter tomado um tiro na bunda.
A queda do jogo do Deadpool
Meu jogo tinha tudo pra ser um sucesso, certo? Sabe quando falam, “lugar errado na hora errada?” Pois é, se esse jogo tivesse sido lançado lá em 2016, esse vídeo aqui seria uma loucura sem tamanho. Mas essa não é uma história feliz, e eu não sou o Homem-Aranha.
Acontece que o jogo recebeu críticas bem medianas, na sua maioria falando que tinha um humor escrachado demais, algumas mecânicas eram boas e outras não, além da presença de bugs. Certas pessoas disseram até que o jogo tinha uma ação genérica, além de uma campanha relativamente curta. Além disso, a campanha de marketing bem cara não foi tão boa quanto pensaram que tinha sido e o jogo não bateu as metas esperadas.
E sabe qual é a cereja desse bolo gigante de merda? Apenas seis meses depois, a dona Actvision perdeu a licença de todos os jogos que ela tinha da Marvel. Spider-Man Web of Shadows, Homem-Aranha 2, X-Men: Legends 2… até o pobre do Quarteto Fantástico foi de arrasta pra cima. Logo, Deadpool: The Game não poderia ser vendido mais em qualquer loja online. Quem tem a mídia física desse jogo, se deu bem demais.
Para a alegria da nação deadpooliana, a Activision conseguiu relançar o jogo novamente, e com uma versão remasterizada pra nova geração! Eba, jogadores de PS4 e XONE vão conseguir jogar, o bem finalmente venceu! Sim, o bem venceu até 2017, que foi quando o jogo saiu DE NOVO das lojas digitais sem nenhuma explicação e não voltou desde então.
Relembre o jogo do Wolverine!
Embora meu joguinho tenha sido lançado somente em 2013, ele não foi o primeiro da Marvel a receber uma classificação indicativa alta por ter, digamos… muita violência. Em 2009, numa época em que algumas adaptações de filmes pra jogos ainda eram boas, nascia uma pérola linda no meio de um montante de bosta: X-Men Origins: Wolverine, o jogo!
Eu não vou entrar em MUITOS detalhes sobre ele, até porque se quiserem um conteúdo dedicado a ele é só tirar a mão da calça e comentar lá no YouTube do Voxel: “mamãe, eu quero um vídeo só sobre esse jogo”.
Mas vamos lá: antes desse novo jogo inteiro da Insomniac vazar na internet toda, antes até de Logan só para maiores sair nos cinemas, o Wolverine teve um BREVE momento de respeito, onde ele era a besta raivosa que todo mundo queria ver no cinema. Esquece a versão do Playstation 2 ou até a do Nintendo DS, é a versão do Xbox 360 e PS3 que a gente tá falando: sangue, violência, decapitações, tudo isso num Hack n Slash digno da Actvision de antigamente, que só de lembrar eu já fico molhadinho.
Essa versão que estou falando foi desenvolvida pela Raven Software, a mesma do Marvel Ultimate Alliance. O jogo se baseava na história do filme, que saiu no mesmo ano e rende piadas (e traumas) até hoje. Pra surpresa de ninguém, o game conseguiu melhorar e MUITO o roteiro daquele longa.
Quem diria que colocar alguns Sentinelas, Bolivar Trask e soldados empalados a rodo conseguiriam salvar um filme, né? O mais legal era que, conforme o Logan tomava tiros e tudo mais, dava até para ver a carne dele sumindo do corpo, dando lugar ao esqueleto de Adamantium. Pô, isso aqui pra 2009 era legal demais! Aaaa, saudades quando a Activision era criativa e não fazia apenas Call of Duty.
E por incrível que pareça, esse jogo foi mais bem recebido que… o meu? Ah, não… Sério? 8/10 da GameInformer? Só porque o Hugh Jackman dublou o personagem? ELE NEM FEZ CAPTURA DE MOVIMENTO, CARA. E ainda ganhou prêmio de melhor performance masculina na Video Game Awards… Todos sabem que esse prêmio era do BILL MURRAY NO JOGO DOS CAÇA-FANTASMAS, ou do Shia LaBeouf.
Enfim, como o tempo voa, não é mesmo? Uma pena que só o Wolverine vai ganhar um novo jogo nos próximos anos. Bem que algum estúdio grandão podia trazer o formoso Deadpool de volta ao mundo dos games, não é mesmo?!
Enquanto ninguém faz a boa, o negócio é pegar a pipoca e ir pro cinema assistir Deadpool & Wolverine, e depois passar lá no Minha Série pra entender todas as maluquices de multiverso e participações especiais.
Mas é isso aí, galera! Beijo na bunda e até segunda. A gente se vê em outros textos! XOXO, Wade Wilson.